Un parcours en six énigmes qui révèle
l’identité d’un mystérieux inconnu,
fauteur de trouble ». Mis au point par le service pédagogique
de la Maison de Balzac, ce jeu est une adaptation du jeu-parcours
proposé comme support de visite à l’intérieur
même du musée, les observations à effectuer
dans les différentes pièces de la maison, étant
remplacées par l’exploration de documents iconographiques
virtuels. A partir de 8 ans.
Les jeux qui suivent sont proposés
par Madeleine Rondin, Association
Camille et Paul Claudel en Tardenois.
Ils ont en partie pour thème l'oeuvre de Paul et de Camille
Claudel.